Minecraft1.7.2のMineAllで別Modなどのブロックも一括破壊するためのIDの調べ方
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最近、Minecraftのバージョン1.7.2に対応したModが増えてきましたね!
上の1行の意味がよく分からないなという方には、今回の記事は意味を成さないと思いますのでご注意下さい。完全にマインクラフター向けの記事になってます。
内容はタイトルそのままで、1.7.2とかでブロックIDが名前形式に移るようなので、その場合のMineAllでの指定の仕方です。CutAllやDigAllでも使えます!
では、いってみます。やりかたは、これだ!
必要なMod
- MineAll(トピック - [1.7.10][SMP]一括破壊系MOD+α • Minecraft 非公式日本ユーザーフォーラム)
- IDChecker(トピック - [~1.7.10]Noto's MOD 駅舎Mod再び更新x2!(駅名標・プラットホーム)etc... • Minecraft 非公式日本ユーザーフォーラム)
- その他入れたいMod
これらです。CutAllやDigAllを使う方は、そちらも入れておいて下さい。
Configの設定方法
Configの設定自体は、configフォルダのMineAllなどのファイルをいじればいいです。これまで通りです。テキストエディタで開いて、書き込む形。
問題になってくるのは、ブロックIDについてだと思います。今までは数字でよかったのが、文字列になってますからね。そこで私は困りました。で、どうするか。IDCheckerを使います。
IDCheckerの使い方は、導入するだけ。導入してタイトルまで表示させると、modsフォルダとかconfigフォルダと同じ階層にIDCheckerフォルダが出来ます。その中のList.txtを見て下さい。
で、中にずらーっとIDが書いてあるので、必要な物を探してMineAllなどのconfigファイルに書き込みます。
例えば、IC2の銅鉱石だと、166番で、「IC2:blockOreCopper」でした(うちの環境だと)。
表記は「166 IC2:blockOreCopper blockOreCopper」となっていましたが、その真ん中の「IC2:blockOreCopper」をコピペしたら出来ました。
あとは、一括破壊したいブロックの名前を調べて、コピペしていけばOKです。
もう一つ詰まった点
Forestry for Minecraftの鉱石idがどれか分からなくてちょっと困りましたが、
トピック - ForestryForMineCraftで追加される鉱石のblockIDが分かりません • Minecraft 非公式日本ユーザーフォーラム
ここに答えがありました。「resources」という名前のやつみたいですね。
あとはすんなりいきました。これで一括破壊ができて、クラフター生活が楽になりますね!
おわりに
最初は「一括破壊とか楽するのはなんかちょっと」と思っていた私でしたが、慣れてしまうと手放せませんね。ジャングルの大木を手で切り開く作業なんて、する気が起きないよ……。
1.7.2では、何度も挫折しているTinkers' Constructに再挑戦したいと思ってます。最初はGregさんも入れようかと思ってたけど、とりあえずアルファ版じゃなくなってからにしようかな(恐)
そんな感じで、1.7.2のModを導入し始めた、瞬希でした!
とりあえずブランチマイニングするぞー、ざくざくー。
では、皆さんよいクラフターライフを! 興味が出た方は、ぜひMinecraftの購入を!
という感じで、今日はここまで。おわり!
前回からの運動と、今日の体重
運動:なし
体重:80.5kg(179cm→BMI:25.1)
やや増(+0.3kg)です。誤差の範囲かな?
運動せねばなーと思います。7月末までに体力つけておかないとな理由も出てきたので。頑張ろう!